Este viernes 7 de julio en el Punto Digital del Ente Cultural de Tucumán (San Martín 251) se realizará la inauguración de la Exposición “Tucumán hace Videojuegos”, que contará con la distinguida presencia de María del Pilar Araneta, Directora del Programa Punto Digital, perteneciente a la Jefatura de Gabinete de Ministros, quien estará acompañada por diferentes autoridades provinciales.

Durante la exposición se presentarán videojuegos de producción profesional, tucumanos y nacionales, desarrollados por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Tucumán. También se podrá apreciar videojuegos amateur tucumanos de estudiantes y aficionados, los cuales fueron desarrollados en el transcurso del año en la WorkJam que se realiza en el Punto Digital del Ente Cultural, entre los cuales se destacan videojuegos de disputas, aventura, disparos, fútbol, puzzle, entre otros.

A través del programa de puesta en valor de la Secretaría de Innovación Pública de Nación, se entregaron recientemente equipamientos nuevos al Punto Digital del Ente Cultural, que posibilitan realizar un trabajo mucho más simplificado tecnológicamente.

El Punto digital dispone de una oferta de talleres relacionados a lo tecnológico. Los mismos consisten en acciones que buscan achicar la brecha digital ciudadana.

Las nuevas tecnologías generan también nuevas gramáticas y relaciones culturales que implican la reapropiación y manipulación de signos y códigos también nuevos. Permanentemente surgen reglas y códigos relacionados a las nuevas tecnologías. De la misma forma que funciona cualquier lenguaje, así se comportan también los lenguajes relacionados a lo tecnológico.

Actualmente, la oferta del Punto Digital del Ente Cultural de Tucumán incluye un taller de robótica para niños y niñas, el club de chicas programadoras, el taller denominado “La PC no muerde”, y un taller de aprendizaje del internet para adultos. De igual manera, en sus instalaciones se desarrolla una WorkJam de creación de videojuegos, funciona un espacio de entrenamiento freestyle, y se producen contenidos y emisiones de una radio streaming.